[1]
Putriwanti, P., Kasmawati, K., Al Kamil, M.N. and Samad, P. 2025. Game Edukasi Berbasis Aplikasi Mobile untuk Meningkatkan Literasi Membaca Siswa Sekolah Dasar. PEDAGOGIKA. 16, 1 (Apr. 2025), 12 - 24. DOI:https://doi.org/10.37411/pedagogika.v16i1.3389.