DAMPAK GAME ONLINE TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA KELAS VI DI SDN 19 LIMBOTO KABUPATEN GORONTALO

  • Fatra Taha Universitas Negeri Gorontalo
  • Wiwy T. Pulukadang Universitas Negeri Gorontalo
  • Samsi Pomalingo Universitas Negeri Gorontalo
  • Basri Amin Universitas Negeri Gorontalo
Keywords: Game Online, Minat Belajar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak yang akan ditimbulkan oleh game online terhadap minat belajar siswa dan keberadaan Game di linkungan sekolah SDN 19 Limboto, Kabupaten Gorontalo. Penelitian ini menggunakan metode penelitian jenis kualitatif deskriptif. Teknik penelitian yang digunakan yaitu observasi, wawancara dan dokumentasi.

Berdasarkan hasil penelitian bahwa siswa yang telah mengenal dan bermain game online cenderung memiliki minat belajar yang rendah hingga mempengaruhi hasil akhir belajar. Hal demikian terjadi disebabkan beberapa faktor, salah satu faktornya yaitu faktor internal. Faktor internal seperti kurangnya perhatian dan kepedulian orangtua terhadap aktifitas anak.

Dampak yang ditimbulkan oleh game online tidak dapat diacuhkan begitu saja. Sebab akan mempengaruhi keseimbangan anak dalam melakukan kegiatan sehari-hari. Pentinganya mengetahui dampak game online terhadap proses pembelajaran dan perkembangan anak usia sekolah dasar.

Kata Kunci: Game Online, Minat Belajar

 

Published
2024-02-09